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張雪峰談游戲行業(yè):游戲最重要的不是畫面而是劇情和吸引氪金

發(fā)表時間:2024-06-05 00:01:32 瀏覽:0

6月4日訊 微博知名教育博主張雪峰在多場連麥中聊到游戲行業(yè)提到,一個游戲最重要的不是畫面做得多么酷炫,多么好看,而是另外兩方面,一是要將故事梗概設(shè)計得足夠吸引人,二是要能夠

6月4日訊 微博知名教育博主張雪峰在多場連麥中聊到游戲行業(yè)提到,一個游戲最重要的不是畫面做得多么酷炫,多么好看,而是另外兩方面,一是要將故事梗概設(shè)計得足夠吸引人,二是要能夠吸引用戶進(jìn)行充值。對于想要報考游戲相關(guān)專業(yè)的考生,張雪峰給到的建議是,在學(xué)好制作游戲這門技術(shù)的同時,最好還要自學(xué)心理學(xué)和消費者心理學(xué),來補(bǔ)充目前大學(xué)通識教育學(xué)科交叉融合不完善的弊端。但是張雪峰的言論,也遭到了部分網(wǎng)友的質(zhì)疑,有人說,游戲行業(yè)并不是一個人就能做的,而是有著很多細(xì)分行業(yè),文案、策劃、美術(shù)等職位都有著自己對應(yīng)的學(xué)科,一個游戲要做得長久,是需要大公司來運營的。

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